約 360,363 件
https://w.atwiki.jp/bakiss/pages/452.html
第035話 「斜陽の刻 其の漆」 目を閉じていても、体に染み付いた術技は功を奏するものだ。 光輪を飾り輪のエネルギーで相殺すれば、目の前で凄まじい光が起 きるのは明らかだった。 よって秋水は手に斬撃の感触が通り過ぎるまで、目を閉じていた。 次に開いたその時。 「まだだ! せめててめえも道連れに!」 死にゆく逆向がチェーンソーをかざし、迫ってくる。 (そうか。『もう一つの調整体』の効果で震洋の体に宿った以上、普通 のホムンクルスのようには死なない……だがこうなったら震洋にはすま ないが、戦闘不能になるまで斬り伏せる!) 秋水は激しい息をつきながら再び構え──… 一体何が起こったのか、十体のムーンフェイスは判断に困った。 「特異体質発動」 気づけば彼らは密集していた。ひどく狭い場所に。 そのまま視界が空へ向かって流れた時、ようやく事態を把握した。 鐶の腕に握られている。 ただし彼らいうところの「可愛らしいお嬢さん」のような腕ではない。 恐ろしく鋭い爪と刃物流れる生産ラインのような鋭い羽毛に彩られた ホムンクルスの腕で、絶え間なく十体のムーンフェイスを圧迫する。 付記すればもう片方は少女のたおやかな腕のままであり、その非対 称ぶりが何とも怪物じみている。 (こりゃあブラボー君と戦った時の方がましかも) ひどくヤケの濃い微苦笑を漏していると、鐶の上昇が止まった。 見れば彼女は羽を生やしていた。猛禽類を思わせる雄々しい両翼を。 ムーンフェイスにとってはさっき自分を殺した兵器だ。 見るに耐えなく下を見ると銀成市が一望できた。 ひどく高い。百や二百の高度ではないだろう。 「おや、ずいぶん飛んでくれたね」 「このまま月にでも運んでくれたら何かと助かるよ」 「まぁ、君のコトだから他に目的があるのだろうけど」 「……掴まれている限り、これ以上の分裂はできない筈、です………… けれどそれでも、地上に戦力を残存させて……いる筈」 鐶の問いの真意が一瞬測りかねた。 ゆらいムーンフェイスのように飄々とした陽気な男と寡黙な少女は噛み 合わない部分が多々ある。 が、そこは狡知狡猾の錬金術師だ。 一拍置いて理解すると、四十に近い男としては恐ろしくあどけない微笑 を浮かべた。 「もちろん! どんなに遠く離れていても」 「一体でも残っていれば再生するのが我々だからね」 ここで隠し立てせず悪びれもせず笑って見せるのがムーンフェイスと いう所か。 「それを……探します……」 フクロウの丸い眼が眼下の街をきょろきょろと見回した。 時には瞬きを混ぜ、首を三百六十度回転させ。 「総て捕捉」 短いつぶやきと共に急降下。 ……同時刻、銀成市各所で巨大な流星が目撃された。 そのもたらした被害は──… 家屋一軒が全壊。 ムーンフェイスをひっつかんだまま容赦なく家に突撃した鐶はそこに 潜んでいたムーンフェイスをまだ人型の手にあるボロックナイフで斬り 捨てた。 ホムンクルス幼体へ戻りし相手を尻目に水平に飛翔。 庭の柿の木の下にいた三体のムーンフェイスを翼で持って両断。 周囲の家の屋根や屋内で様子を見ていた計八体のムーンフェイスも、 翼からのミサイルのような羽毛で即死。 石塀を何枚もブチ破りながら鐶はなお飛んだ。 途中、庭や道路や電柱の陰に潜んでいたムーンフェイスを体当たりで 粉砕するコト六体。 ようやく逃げを選んだらしいムーンフェイスが道路を走っているのを見 つけた。 鐶の口に変化が生じた。唇が硬質の三角形へ隆起したのだ。 その三角は前に向かってぐんぐん伸びていく。 嘴(くちばし) 鳥類なら必ず有する器官が伸びた。 だがその長さはどうだろう。顔からまっすぐ五十センチばかり伸びている。 鐶の瞳はフクロウのそれであるから、こういうシギのような長い嘴を有 するコトはひどく不統一な印象がある。 ともかく、ムーンフェイスはなおも逃げる。 しかし鳥と徒歩。距離は縮む一方。 よって。 加速の赴くまま鐶は”二十九体目”のムーンフェイスの背中に嘴を突き 立て、もはや当たり前のように家屋や石塀を瓦礫にしながら飛び、電 柱に叩きつける事でようやく止まった。 「これで総て……です」 鐶の手中で月の潰れる嫌な音がした時、そこにいた実に十体ものムー ンフェイスが息絶えた。 「ああ、総てだとも」 背中を刺されたムーンフェイスが振り向き、口をクジラのそれに歪めて ニカリと笑う。 「『この辺りにいたのは』、ね。所詮散歩も襲撃も……ヒマ潰……し」 言葉とともに月が消える中、鐶は元の人間然とした姿に戻り、ボロック ナイフでブロック塀を引っ掻いた。 「……ここにいたのは二十九体。では……残る一体は……どこに?」 不可思議にも修復を開始した住宅街の中で、鐶は一人ごちた。 早坂秋水。 逆向 凱。 小札 零。 場にいた者は全員、その出来事に目を見開いた。 秋水と逆向が激突すると思われた瞬間。 俄かに逆向の腹から手が生えた。 彼の切り札でないコトは、顔に生じた驚愕と苦悶から明らかだ。 「ずっとこの時を待っていたよ」 秋水は見た。 逆向の腹から生える、白い手袋と黒い袖を。 いつまでも忌まわしい記憶から離れない衣装を。 「何せ君は切り札を隠し持っている上に、まともな武装錬金やホムンク ルスじゃダメージを与えられないと来ている」 響くのは、この場にいる総ての者がマイナス感情を覚える声。 逆向の口から生々しい音が迸り、血が吐き出された。 「でも、弱ってしまえば話は別。わざわざ分身を一体だけこちらに残して おいたのも、君が戦闘で弱るのを待つため」 小札も見た。 一体いつ現れたのか。逆向の背後に佇む長身の影を。 「『もう一つの調整体』。廃棄版だけど君は飲んでいたよね。だから剣 持君に殺された君がこうして蘇り、また死ぬコトができる」 「き、貴様ァ……!!」 逆向は横目を這わせ、影の正体を見た。 「おや、何をそんなに怒ってるんだい?」 影──ムーンフェイスは逆向の腹から手を引き抜く。 「私はちゃんと”魂胆は共倒れ”って告げたさ。忘れた君の方が悪い」 何かを握っているようだった。 掌に隠れて見えないが、何かを。 例えばホムンクルスの幼体のような小さな物体を。 「頂いていくよ。まぁ安心したまえ。触媒にした震洋君は手当すれば ひょっとしたら助かるかもね。まあ、無能な信奉者一人介抱するコトに どれだけの意味があるか知ったこっちゃないけど、別にいまこの場で わざわざ私が殺すまでもない」 逆向だった震洋の体が水面に倒れる。 その派手な音に秋水の感情は臨界を超えた。 「ムーンフェイス!!」 思えば、苦渋の思いで選んだ残党殲滅が、ただムーンフェイスに漁夫 の利をもたらすだけの物に過ぎなかったのだ。 かつて今ほど無意味な戦いがあっただろうか。 (そのせいで彼女は、ヴィクトリアは──…!) 気づけばムーンフェイスの背後に回り、逆胴を放っていた。 「まったく、物覚えが悪いね君も」 剣閃は見事に憎い相手を横に両断したが、もはや一体二体の打倒が 無意味なのは明白。 秋水の背中に鋭い感触が軽く触れた。月牙。増殖したムーンフェイス が背後にいて、鼻歌交じりに当てている。 「あ、そうそう。言い忘れるところだった」 巨大な黄色い顎が秋水の肩を行き過ぎた。 ムーンフェイスは常人をしのぐ巨大な口を秋水の耳元に当て、こういった。 「双子の弟。何やらさっきホムンクルスの少女を救おうとしていたよう だけど」 目を見開く秋水の横で、ムーンフェイスは嘲笑をありありと浮かべた。 「君には無理だよ。元・信奉者風情に振り払えるほど、錬金術の闇は 浅くない。それとも君はホムンクルスを救えるほど強いとでも思ってい るのかな? だとしたらそれはとんでもない勘違いだね。戦士になった としても君は私と初めて出会った夜のようにずっとずっと無力のまま。 無駄な努力はやめて、さっさと諦めたらどうだい?」 「黙れ!」 踵を返し斬り捨てる。無駄と知りながら斬り捨てずにはいられなかった。 「無駄無駄。きっといつか君はあのお嬢さんだって殺す羽目になる」 「例の突撃槍(ランス)の少年だって、君をかばってくれたのに後ろから 刺しちゃったしね」 「おお、まったくヒドい話。耳を塞ぎたくなるよ」 「流石の私でもそこまではできないね」 ムーンフェイスは四体になり、秋水の前で口々に囁く。 最も聞きたくない言葉を同じ顔が続けてのぼらす様は、悪夢に似ていた。 しかし彼らのいう言葉はすべて事実なのだ。 だから咎をあがなおうと戦った。考えうる限り世界の中で努力して、わ ずかだが強さを増したと思っていた。 しかし結果はどうだろう。 少女を策謀のせいで救えず、単騎で逆向を下せず、苦慮をあざ笑う黒 幕すら斃せずにいる。 何一つ、償いができていない。 安定させた筈の精神が騒ぎ出す。 一つの絶望的な思いが脳裏の奥で蠢く。 今まで何度も振り払おうとしたその想いは、今晩の戦いの結果のせい で首をもたげる。 そして。 「幾ら頑張ったって無駄。きっと君は弱いまま、同じ過ちを繰り返す」 まるで見透かしたようにムーンフェイスは指摘する。 秋水の全身を、熱した鉄のような冷やかな熱気が突きぬけた。 「黙……!」 声とともに血が飛び出た。気管支か肺か、呼吸器系からの出血だ。 ひどく呼吸が苦しい。皮膚が青ざめ、体が冷える。 背を丸めて顔を伏せずにいられない。 脱力は激しく、杖にする刀から今にも手が滑り落ちそうな感触がある。 そんな秋水を見るのに飽きたのか、 「おや、ブレミュのお嬢さんもいたようだね」 ムーンフェイスは小札に視点を移し、笑った。 白眼に灰色の瞳孔をぽつねんと浮かべ、口を恐ろしい鉤に裂いてニン マリと。 (ひ、ひえええええええ~っ! こっち見ないで頂きたくぅ~!) 小札はガタガタと震えて必死にムーンフェイスから目を放した。 暗い所で見るまっ黄色な顔が怖くて仕方ないらしい。 「君の仲間、かなり強かったよ。でも総角君が出張ってきてないという コトは、彼は彼の目的を果たして……って聞いちゃいないね」 眉をひそめるムーンフェイスの視線の先で、小札がオノケンタウロス (ケンタウロスのロバ版)になって逃げるところだった。 「ともかく今晩はお開き。ちなみに君はまだ殺しはしないよ。まだまだ 総角君たちも潰してもらわないと。じゃあ、また逢える人を心待ちにし ているよ」 数分後、最後の力で秋水は千歳に連絡を取った。 寄宿舎管理人室。 「……L・X・E残党は制圧。ムーンフェイスも逃亡したそうよ」 「そうか。良かった。後は戦士・秋水を聖サンジェルマン病院へ」 「ええ」 千歳が斗貴子を伴って瞬間移動した。 聖サンジェルマン病院へ行ったのだ。そこで秋水収容の段取りも整え るのだろう。 防人は嘆息せざるを得ない。 (それでもまだ問題は山積みだな) 秋水の負傷。ヴィクトリアの追跡。総角たちとの決着。 そして、『もう一つの調整体』の回収。 まひろの傷心も気にかかる。 斗貴子の精神とてかつてないほど傷を受けている。 「五体満足で戦えそうなのは、私だけですね」 桜花がぽつりと呟き、根来はうろんげに彼女を見た。 「斜陽の刻だな」 彼のつぶやきに防人は首肯せざるを得ない。 戦力が減少し、問題ばかりが増えていく。 「それでも戦士・秋水はよくやってくれた。おかげでL・X・Eの残党だけ は壊滅したからな」 . 何もかもが崩れていく期間。 そんな斜陽の刻の中、はたしてどれだけの事が成せたのだろうか。 気づいた時、逆向は薄暗い部屋の中にいた。 大きな大きな部屋。 埃が闇の中で舞い、うっすら差し込む光に帯を作っていた。 そこでは浜崎が岩のような体であぐらをかいて、本を読んでいた。 部屋の片隅ではチンピラとミドルショートの男が口論していた。 金城と陣内だ。犬がいいか猫がいいか、そんなつまらないコトを論じて いるのが聞こえた。 痩せた大男と太った大男が二人、雀卓を挟んで座っている。 静かだがどうせイカサマでも目論んでいるのだろう。 逆向はいつものように軽蔑を覚えた。 肩を叩かれ、振り返ると佐藤がいた。 いつものように気弱でへつらった表情。 意味もなく怒鳴りつけたくなったが…… 言葉を飲み込み、そのまま歩く。 行く手では白髪の老人がテーブルを広げ、食事を摂っていた。 逆向は盟主に跪く。 それが彼の存在意義だった。 斜陽の刻に進みゆく滅びの針を見過ごせなかったのも、存在意義の せいだった。 悪であり陋劣であり万人に害なす概念でも、傾倒した以上それを捨て 去るのはできなかった。 やがて食事を終えたDr.バタフライその人は口を開き何かを発す。 ──斜陽の刻は、そこで止まった。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11239.html
登録日:2011/01/25(火) 00 16 10 更新日:2024/05/06 Mon 06 52 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DJ DJデイビッドのオールナイトプリズン ひどい動機 デイビッド・ライス ネウロ 外道な犯人 天狗 犯人 留学生 異文化交流 納豆 髑髏 魔人探偵脳噛ネウロ 鼻 魔人探偵脳噛ネウロの登場人物。 CV パトリック・ハーラン 弥子が母から貰った腐蒲温泉峡腐屋旅館の招待券で謎を感じたネウロと共に旅行に行った時に出会った男。 海の向こう(作中でも説明は無いが、名前の由来(*1)や口調などから考えて恐らくはアメリカ)からやって来た留学生で大学のゼミ仲間の伊原則之、池田蘭子、露木さくら(*2)の3人と一緒に、 度重なる嫌がらせを受けていた露木が静かな環境で落ち着くように腐蒲温泉へ旅行に来た。 他の3人と共に弥子の食欲に引いていたが、旅館で話している内に仲良くなった。 日本の事を色々な分野で素晴らしいと思い、友人達も彼に日本を見せるためにしょっちゅう旅行をしている。 師匠の漫画にも似たようなキャラが出ていたがそこまで変態じゃない。 以下ネタバレ注意 弥子達が寝てる時に露木が部屋でもだえており、その音で起きた弥子達が様子を見に行くと彼が大声をあげて露木を助けようとドアを叩いていた。 伊原が合鍵を持ってきてドアを開けた時は毒ガスが部屋に充満しており、既に息絶えていた。 彼等は露木が嫌がらせを受けていた事に耐えられずガス自殺を図ったと考える。 そこに春川(*3)が会話に加わり露木が自殺したのは自然淘汰、脳が弱くて生存競争に負けたと発言、露木を侮辱した春川にデイビッドは激昂する。 弥子が悲しんでいるデイビッドを慰めるがその直後にネウロが現れデイビッドが犯人だと弥子の指がささる。 デイビッドは前から何度も偽名を使い、密室性の高い個室を探しており、筆跡でバレた。 内側から鍵がかけられていたのは凶器で心身虚弱に陥っていた露木を脅し、露木が部屋に逃げた時にデイビッドが入らないように鍵をかけたため。 毒ガス液はドアを開けた瞬間に入れた。 犯人を示す道具が一切無い状態だと思っていたデイビッドは容疑を否定していたが、 伊原が露木のルームサービスの料金の計算のために使っていたが置き忘れた電卓には911333と表示されており、携帯で入力すると出た文字から犯人だと断定した。 以下更なるネタバレ注意 フーーーンフ フーーーーン フーーーーン フーーーーン フーーーーン… フーーーンフ フーーーーン フーーーーン フーーーーン フーーーーン♪(国歌) …すいまセーン…ボクウソついてまーした… 日本食とかヘドが出るほど嫌いデース… ボクの国ではみんな…ハンバーガーとバーベキューしか食べませーん… 浴衣…こんなスカスカした布キレいりまセーン… ボクの国では夜寝る時は…裸にGパンだって決まってマース… この紙と木だらけの建築も気が滅入りマース… 自然と共存?クソくらえでーす… ボクの国ではホームランが打ちたかったら薬物とコルクバット使いマース でも日本のコトワザでひとつだけ好きなのありマース… 「鳴かぬなら殺しちまえホトトギス」 あの女はもちろんおまえらもボクの前ではホトトギスでーす… 実際の本性は日本と日本文化が大嫌いで日本そのものを露骨に見下している傲慢な性格。 豹変後は嘘をついたために天狗のように鼻が伸びた(鼻の穴の下に小さい鼻と口があり、顔のようになっている)。 しかし異文化交流自体は大好きだが、その理由は都市から田舎に行った時の「自分の住んでいる所の方が優れている」と感じる時と優越感を味わえ、自分が日本人よりも「格上」だと思えるため。 嫌がらせと殺害の動機は露木に自分に追従する喜びを教えるために告白したがフラれたことによる腹いせ。 本人は「格下にプライドをパクられそうになった事による正当防衛」だと言っている。 その動機に幼稚、下等な思考回路の脳みそ、格下、クラスに相手にされない中学生が小学生の遊び場に割り込んでガキ大将を気取ってるみたいと弥子や春川に散々に言われてコルト・パイソンで発砲したが、ネウロの指一本に弾き返され鼻が折れる(*4)。 ネウロからも「指一本でこのザマか。 貴様は格下どころか、ランク外もいいところだ」と言われた。 痛みに悶えてる中でネウロに「生まない女王様(正しくは産まない女王蟻)」を飲み込ませられ、納豆を食い続けないと呼吸が止まる特異体質になり連行された。 その後は刑務所でDJデイビッドのオールナイトプリズンを始め、定期的に納豆を食いながら相談に乗るようになる。 相変わらず「ボクの国」至上主義な思考だが、故郷の母から送られてきた手紙を読んで涙し、 他の受刑者と一緒に故郷の国家を歌うなど、それなりに良い刑務所生活を送っている。 ちなみにアニメでは「ボクの国では~」という台詞が「ボクは~」とデイビッド個人のことに変更されており、豹変の際、鼻が伸びるのに加えて作画がアメコミ風に変化する。具体的に言うと筋肉が増量して陰影がやたら濃くなる。 また、原作では描かれなかった謎を食われるシーンが追加されており、生まない女王様にいたってはデザインが規制に引っかかったらしく、お仕置きが納豆を無理やり食べさせられる程度で済んでいる。 そのため逮捕までに魔界777ツ能力を使わない数少ない事件となった。 オーガーッド!!ひどすぎまーす!!編集でこんなに叩かれたの初めてデース!! ガハハハハアニヲタWikiはアンサイクロペディアほどネタに走ってねーぞ まだまだWiki篭りの理解がたりねーな △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トリコのハニープリズンの拷問でこんなんあったな -- 名無しさん (2014-08-19 21 59 56) ↑味覚をいじくったり、好物を食えんかったりだったか -- 名無しさん (2015-11-17 13 55 46) デイヴィッドと鷹岡 どちらも逆恨みから 凶行に及んでいる 一番罪が重いのはどっちだ -- 名無しさん (2016-07-02 11 54 17) 鷹岡のほうが重罪だと思うな。死者こそ出なかったが多数の未成年を殺害する計画を立てて実行させたわけだし教唆犯は実行犯よりも罪が重くなる場合があるからな -- 名無しさん (2016-07-02 18 56 46) 殺害の理由などから、楽しくラジオをやっている姿には反吐が出る。 -- 名無しさん (2016-07-02 19 13 37) ↑それはネウロが更生の可能性を信じてるから -- 名無しさん (2016-10-21 00 32 50) ↑2ただしこれから永遠に自分が一番(おそらく納豆だと思う)嫌いな食べ物を食べ続けないといけない生き地獄という死刑以上に苦しい制裁を受けたがな、あとアレギャグ回補正もあると思うw -- 名無しさん (2016-10-21 07 09 06) 実は国籍不明なんだよな。まあ、ほぼ言ってるのと同じだけど -- 名無しさん (2017-02-23 22 56 44) いくら「下等(だと自分が考えている)他者を見下して優越感に浸るのが心底大好き」とはいえ、その「下等な他者の群れに交じり、下等な他者の文化に取り囲まれ、従わざるを得ない生活を強要されるような境遇」に自ら赴くってそもそも行動原理からして自己矛盾起こしてないか……?こんな拗くれた本性している時点で、本性そのものを構成させることができなければいずれ(少なくとも社会人として)破綻を起こしていたのかもしれないけど…… -- 名無しさん (2017-05-31 16 18 52) 春川教授の発言に怒ったのって、ひょっとして「高等(だと思い込んでいる)な自分が自身を飾る所有物に相応しいと認めてやった相手が下等な存在でしかないと貶める旨」と、常人の感覚で例えて言うなら、「自身が選んだ装身具が、「悪趣味な安物に過ぎない」と言われた」ような、完全に相手を所有物と見なすような立場からの言動だったとか……? -- 名無しさん (2017-05-31 16 23 42) ネウロが望んでるのは更正じゃなくて新たな謎を生むかもしれないという、人間にとってははた迷惑なもんだぞ -- 名無しさん (2017-06-02 01 18 18) ♰悔い改めて♰by母 -- 名無しさん (2017-06-02 02 30 26) 個人的にこいつの犯行トリックは良くできてると思う。心配してる様子が、見方を変えると実は・・・ってところが。 -- 名無しさん (2017-08-03 02 53 15) ↑2マミー・・・会いたいよ・・・ -- 名無しさん (2017-08-12 12 19 18) ネウロが望んでるのは更生じゃなくて再犯だよな・・・ -- 名無しさん (2017-09-26 14 43 06) XIが化けた時に鼻でジェットコースターのレールを切断したのは流石に笑った。ゴシカンはともかく、こいつは割と普通だっただろw -- 名無しさん (2017-09-26 14 48 08) ↑×4 ただし精神的に追い詰める方法等はとてつもなく回りくどく、費用もかかるという -- 名無しさん (2018-01-28 09 35 44) 外面は良かったから内心で優越感に浸るだけなら問題ないと思うんだけどな。中学生が小学生に混じって~…って悪し様に言ってるが、小学生側が喜ぶならそれも良いことだし -- 名無しさん (2019-11-09 12 28 26) ↑ ガキ大将みたいな感じだったら嫌だと思う( ジャイアンや、大人になったのび太が傲慢になった時みたいな感じより最悪タイプ )。それにそれを続けてたら長続きしないか、何れ今回みたいな「綻び」というか、「傲慢」か「虚しさ」が産まれる....例えるなら、ゴクオーくんで野球対決のアレみたいな...例えと推測が違ってましたら....ごめんなさい。 -- 名無しさん (2019-11-14 23 05 37) アメリカとは一言も言ってない ハンバーガーとバーベキュー、ホームランが打ちたかったら薬物とコルクバットとは言ってるが明言はしていない(すっとぼけ) -- 名無しさん (2021-04-20 12 57 08) ↑まぁ、言っているも同然だけどね。 -- 名前は無い (2021-04-20 17 14 28) 優越感に浸りたかったらボクの国とやらでやってればいいのにわざわざ他の国に来てそんな事をするとか、デイビッドってボクの国じゃ下等な人と見下されてたんじゃない? -- 名無しさん (2021-04-20 18 57 57) ↑そりゃそうでしょ。一概にそうとは言えないとはいえ、小学生に混ざる中学生の中には「同じ中学生では相手にされないから」という理由の奴がいるように、自分の国で相手にしてもらえてないからこの国に来たんだろうから。 -- 名無しさん (2021-10-21 22 13 00) 雑居房で納豆食い続けても他の囚人と仲がいいのは地味にコミュ力すごいかもしれたい -- 名無しさん (2023-01-30 10 38 40) 思えばコイツと春川、どちらも身近な女性が得体の知れない悪意によって苦しんでいたという共通点があるという… -- 名無しさん (2024-04-28 15 10 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/komenamav2/pages/68.html
人工沼 人工沼の定義 人工沼とは概ね以下の内容に当てはまり、かつ攻略が滞る場合に呼ばれる。 1.編成を意図的に縛る(嫁艦を必ず編成する、旗艦に据える…等) 2.装備を意図的に縛る(嫁艦由来の装備を装着する、なんだかよく分からない装備を載せる…等) ただし、提督が自ら望んで行っている場合(多くの場合1が該当)は呼ばれる事は少ない。 これは、本人が並々ならぬこだわりを持って挑んでいるためであり、それを沼と呼称するのは如何なものか?という判断によると考えられる。 逆に自ら望まない場合、要するにガバった編成や装備で暫く攻略が滞っていた場合は容赦人工沼と呼ばれる。 装備については特に編成を色々と変更してトライアルしている場合において発生しやすい。 そのため、この記事を読まれた方も人工沼と呼ばれぬよう、編成・装備を適宜見直すことが望ましいだろう。 総括すると 嫁艦縛り以外で人工沼と呼ばれぬよう、気をつけられたし。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/41501.html
登録日:2019/02/26 (火) 20 03 05 更新日:2023/12/29 Fri 00 11 24NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 ツンデレ ニコニコ静画 ポンコツ ポンコツンデレな幼馴染 月刊少年マガジン 海月れおな 漫画 講談社 わかった……とりあえずおねしょ癖から克服してみる……。 『ポンコツンデレな幼馴染』とは、月刊少年マガジンで連載されている漫画である。作者は海月れおな。既刊4巻 あらすじ ヒロインの概念を根底から覆す“歴史的一作”がここに……この娘、まじヤバイ。“変”感覚ヒロイン・コメディ、開幕! まあ、間違ってはいないのか。 一言で言えばどこぞの嵐を呼ぶ五歳児並みの行動をかますヒロインに振り回される主人公とサブヒロインのコメディ物。 登場人物 近藤早菜恵 この漫画のヒロイン。高校生。 一話の時点から高校生になってもおねしょ癖が直っていないと言う衝撃の事実を読者にもたらす(後におねしょ癖は克服) 精神性 小学生並み。照れ隠しの暴力や、悪意無き暴言を連発するが、 良くも悪くも本当に小学生メンタルなのでガチ失敗を犯してへこんだ時は素直に謝る。 練り消しを固めてうんこ作ったり、砂固めてうんこ作ったりなど小学生みたいにうんこネタが好き。 頭脳 テストの点数は下の下。会って日が浅い人の名前をしょっちゅう間違うし、熟語などを知らない。 しかし神田翔太と同じ高校に通いたい一心で勉強すれば船見加奈以上の点数を取れた事もある。 普段はその根気が持続しないだけで、一応はやれば出来るようだ。 交友関係 かなりの人見知りなので4巻時点でも同年代の友達が三人しか居ない(神田翔太、長谷川仁香、船見加奈)。 しかし、年下の小学生達との仲は良好(中学生の時期でも犬のうんこを棒で突いて遊ぶ精神性なので)。 容姿 外見は黙ってさえいれば黒髪ロングの美少女。 店のビラのモデルに採用された事もある。 身体能力 男子高校生を片手で遠くに投げ飛ばしたり、投げた椅子がコンクリに突き刺さる異常な膂力を持ち、 それには脳のリミッターが外れていて100%の力が出せると仮説が立てられている。(その力に耐えられずしょっちゅう自傷するので保健室の常連) 持久力も並みの女子高生を超えていて、シャトルランテストで183回を超えてもなお走り続けられる。 しかし間接はメチャクチャ硬く前屈が殆ど出来ない。 私服 超ダサイ。 オーバーオールは反対に着ており値札が付けっぱなし、タイツはボロボロ、芸能人が被ってそうな小さいハットを二つ付け、 猫の巨大顔が付いたシャツを着用するというファッションモンスター。 神田翔太、後に船見加奈や神田千代子により一応の改善をするが、部屋着にも外用にも使いまわすので早くボロボロになる。 前後逆に着用する癖が付いたのは幼少時、逆に服を着た事を指摘され恥ずかしがった時に、 神田翔太の「ぎゃくにオシャレかも、だれもやってないし」という、その場凌ぎの優しさ発言を真に受けて律儀に守り続けた結果こうなった模様。 ポンコツ 「忘れたのっ!?あの日の約束のことっ!!」 幼稚園児時代 「しょーたクンはいごひゃん」 「ありがとうさなえちゃん……かおにドロつきまくってるよ」 「しょーたクンやひゃひ~」 「……おれ、さなえちゃんとケッコンしたいっ」 「ええっ!?」 「かおにおもいっきりドロつけちゃうような、しんぱいでほっとけないさなえちゃんをまもりたいんだっ」 「うん……さなえ、しょーたクンとケッコンする……」 「ほらーーーーッ!!」 「そ、そういえばそんなことも言ったような……」 神田翔太の発言を真に受けた近藤早菜恵が無理して直さないようにした結果……、 両手の指全てにうめえ棒を挟んで食べる、こぼれた食べカスを手で叩いて取る。 家の人に気付かれないように窓ガラスに小石をぶつけて呼ぶ方法を、握り拳大の石で行う(当然窓ガラスは破損、そもそも一人暮らし)。 神田翔太への弁当としてビニール袋に詰めたお茶漬けを渡す、本人の弁当は雑に詰めたサバ缶とチーズと米。 転んだ拍子に漏らす。 靴紐を結べない。 一例に過ぎないがポンコツにも程がある行動を頻発する。 痛い目に遭えば直ると判断して矯正される時もあるが、逆に悪化する事も少なくない。 この奇行のおかげで、容姿がかなりのレベルであるにも関わらず、 神田翔太は男子クラスメイトからは好きな人にフラれまくった時の保険になるじゃんと言われる始末。 神田翔太 主人公。高校生。かなりのお人好し。ツッコミ役。成績は中の中 幼稚園児時代のちょっと抜けてた所が可愛い子だった近藤早菜恵(なお、その時の回想では歩き方を忘れたと泣いている)が、 再会した時にはポンコツに磨きを掛けおり、それに自身に責任があるとしてまともになるように協力するよう付き合う事となった。 見掛けからは分からないが脱いだら結構な筋肉体型、本人は近藤早菜恵の照れ隠しの暴力をくらい始めた頃から筋肉が付き出したと語るが、 打撲で損傷した筋肉は超回復しないので、そういう特異体質だと推測されている。 また、暴力に対応するために回避能力も達人級になっている描写がある。 パックのもやしを生のまま普通に食う事や、後述の料理を美味しいとのたまうなど味覚がおかしいのではないかと思われる。 船見加奈 サブヒロイン。高校生。物凄いお人好し。成績は上の上。 幼稚園時代に近藤早菜恵と神田翔太と一緒に遊んでいた巨乳の美少女。 小・中・高も近藤早菜恵と一緒に付いており、悪意が無いとは言え暴言・セクハラを受けても気にしないなど親友と言っても過言では無い。 近藤早菜恵の介護をする神田翔太には好意を抱いており、自分もあのように遠慮の無い物言いをされたいと思っている。 眼鏡のダサさを気にしておりコンタクトをしている(後に神田翔太の発言で眼鏡でも気にしなくなる)。 お昼ごはん抜きダイエットで貧血になった所を見られて低血糖と誤魔化したり、 腹巻をスヌード(マフラー)の一種として使う時(上野クリニックのアレに見える)に、 長谷川仁香が受けた理由が分からない近藤早菜恵に聞かれたら、分からないと真顔で誤魔化すなど、 「ぶりっ子の八方美人 by神田千代子」と言われるカマトトっぷりを見せる事もある。 神田千代子 神田翔太の妹。13歳の眼鏡っ子。かなりのしっかり者。ツッコミ役。 初対面時は近藤早菜恵の美少女な外見に騙されて好意を抱くが、 あんまりにもあんまりなポンコツ行動(両手の指全てにドーナツを入れて食べる、テーブルに落したドーナツのカスを犬食いする等)に呆れ敵意を露にする。 しかし本質的には兄と同レベルでお人好しなので、顔を会わせる毎に態度を氷解させていった。 長谷川仁香 クラスメイト。高校生。お人好し。 近藤早菜恵達のクラスメイトな女性、サバサバした性格をしており友達も多い。 転んだからとは言え近藤早菜恵にスカートを公衆の面前で脱がされても余り気にしない性格。 腹巻をスヌード(マフラー)の一種として使う時に、 ひとつ上の男のアレ(上野クリニックのアレ)に見える所で受けるなど親父臭い所もある。 スッケベ3人組 小学生のマセガキ三人。 近藤早菜恵が小学生メンタルなのを良い事に水で服を濡らして透けて見える下着を楽しんだりしている。 内の一人のコウタは近藤早菜恵は割と本気で好意を抱いている(クラスの女子小学生から煩い汚いと言われる中、 偶然通りかかった犬のウンコで遊ぶ近藤早菜恵を見て)。 三波那美 保険室の先生。28歳。合法ロリ。 本来は園児を相手にする先生になりたがっていた所に、メンタルがそれに近い近藤早菜恵が現れた事に歓喜。徹底的に甘やかしている。 見るに見かねた神田翔太の介入を受けるが反発、論戦の果てに当の近藤早菜恵本人が泣いた事から休戦、和解した。 近藤早菜恵の甘やかしてる最中は、怪我人が来ても病院に行けとつき帰す程。おい仕事をしろ。 近藤紗那音 近藤早菜恵の姉。大学生。しっかりシスター。 近藤早菜恵の正反対に丁寧過ぎるほどしっかりしすぎている。むしろポンコツに見える程に。 幼稚園時代の神田翔太の、しっかりしたお姉さんが欲しいという軽い発言を結婚したい発言と曲解、 しっかりものになるために習い事を増やしすぎた結果、喋り方も忘れていた模様(「お姉ちゃんの声、久々に聞いたわ by近藤早菜恵」)。 「すごく頭いが良いからすごく頭の良い大学に行っていた by近藤早菜恵」のだが、友人が作れずに人間関係に疲れたのか休学中。 ショータ 近藤早菜恵の飼っている犬。ゴールデンレトリバー。メス。 名前の由来は神田翔太が引越しして寂しかったから付けられた模様。 初登場時は飼い主に似ずにしっかりした犬であり、飼い主よりも頭の良い描写すらあったのだが、 メスなのにショータという名前を付けられた事を哀れんだ神田翔太に抱きしめられた際、ときめいて一時的に飼い主みたいなポンコツになる。 その後も妙に人間臭い態度で神田翔太と絡む。 ショナエ 神田翔太の飼っている子猫。メス。 カラスに襲われている所を近藤早菜恵に助けられた後で、一人暮らしのペットが欲しかった神田翔太に飼われる。 抱っこしたいと願った近藤早菜恵だが、普段の言動が言動なだけにかなりの下準備をする羽目になった 後に子猫を育てるために近藤早菜恵はバイトをし始め皆を驚愕させた(すぐクビになったが)。 用語 ファミレスママダ ファミレス。のはずだが、猫コスチュームフェアという物を開催し女性店員の服は猫耳猫尻尾に胸を強調する制服で、 ビラに近藤早菜恵と船見加奈をモデルに使い、胸を押し付けあう写真を使うなど怪しいファミレス。 近藤早菜恵はショナエの育児代を稼ぐためにバイトし始めたが、初見では神田翔太から店の制服を盗んで店員に紛れ込んでいると見なされ、 その妹に伝えた時は超驚愕された上に、ビラを見せた時も実在する店のビラを勝手に作ってはいけないと疑われた。 なお、黙っていれば美少女な近藤早菜恵は採用が決まっても、 接客では失敗し、人見知り故にビラ配りができないなどの問題行動を起こしクビになったが、 その後に仕事に就いた船見加奈は長く続いている模様。 やきとりパスタのドラゴン炒めとメロン100%のヒョウ割ロック風 コンビニ帰りに突然の大雨と降って来た雹のせいで、公園の遊具の中に避難した神田翔太に、同じく避難してきた近藤早菜恵が即席で振舞った料理。 なお、近藤早菜恵本人は、市民プールの後に水着のまま帰ってきた。(その事は、下着を忘れた上に雨も降っているので問題無いと笑顔で語っている) 固まったままのパスタ麺を適当に折ってから、冷凍やきとりの溶け汁を流し込んで、 内部危機が損傷し発火しかけるほど過熱するスマホで暖めた焼き鳥パスタ。 割った電球の中に、ミニメロンの絞り汁(驚異的な握力で握り潰した)と降っている雨と雹を入れて、ボールペンの筒をストロー代わりにするメロンジュース。 途中で横入りしてきた小学生が言うにはクソマズイ料理だが、神田翔太は驚異的な馬鹿舌のせいで普通に美味しく食べてしまった。 「大丈夫? ほら追記・修正して。水たまりが漏らしたみたいに見えてるよ?」 「……え……ウソでしょ? ただの水たまりだよね……?」 「翔太のせいなんだからぁあぁっ」 「ホントごめんっ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 異世界ものの方もクッソ面白いんだよなこれ -- 名無しさん (2019-02-26 20 24 52) このすばのアクア様といいグラブルのカタリナさんといい、ポンコツヒロインはなぜこうも可愛いのか…… -- 名無しさん (2019-02-26 21 16 38) >内部危機が損傷し発火 内部「危機」が誤字のはずなのに間違っていないという不思議 -- 名無しさん (2019-02-26 21 18 58) 容姿全振りで後はマイナスステータスってのもすごいな -- 名無しさん (2019-02-26 21 20 21) 身体能力のとこ間接じゃなくて関節。 -- 名無しさん (2019-02-26 23 09 02) 初見が異世界の方だったから異世界の方がスピンオフ的なのかな? -- 名無しさん (2019-02-27 08 33 40) ありゃあもうただの破壊神だよ…… -- 名無しさん (2019-02-27 09 39 08) アホガールと物凄いクロスオーバーさせ易い設定満載な作品。 -- 名無しさん (2019-02-27 09 39 39) ↑7待て待て、駄女神はともかくカタリナさんは料理が壊滅的で思い込みが激しいだけで、後はほぼ完璧だぞ -- 名無しさん (2019-02-27 09 45 52) ↑ 概ね同意するが、小型艇の操縦がわからず「これか!」とか叫びながらスイッチを押す姿の印象が強くてなぁ…w るっ!だけじゃなく本編でも、可愛いものにデレッデレで回りが見えなくなったりしてるし -- 名無しさん (2019-02-27 10 48 35) 1話と2話読んだが爆笑もんだったww っていうか、この記事誤字多いよね? -- 名無しさん (2019-02-27 13 40 28) 早く5巻出してくれ -- 名無しさん (2019-11-29 18 01 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seira_matome/pages/17.html
2007/10/14 18 25 11 『静かになりました♪』(Entry53) こんにちは だんだんクオリティが下がってきましたね聖羅さん。 そろそろネタ切れですか? 人をあざ笑っている自分がどれほど滑稽か、考えもしないのでしょう。 そう言うなら貴女も黒杉さんをこうやってブログ上で嘲笑うのをやめた方がよいと思いますよ。 どれほど滑稽か考えもしないのですか? グロバのほうが他の男子に教えてもらいにいったりして、熱心に勉強をしていますよ。 男の子にわざわざ勉強を聞きに行く黒杉さんは男好きと言っていませんでしたか?相手によって意見を変えるのですか? まずは自分の発言に一貫性を持たせてください。 貴女の黒杉さんへの意見が誰から見ても公平なものならば、こんなに煽りのコメントがついたりしませんよ。 名無し 2007/10/14[Sun] 18 56 19 あー… >人をあざ笑っている自分がどれほど滑稽か、考えもしないのでしょう。 それ、お前の事じゃね…? 自分の記事、全部読み返してみろよ… ほとんどが頭の中だけでの推測だ。 被害妄想とも取れるような内容じゃないか。 もう少し謙虚になれ。 まずお前の尊敬できる、信頼できるひとにこのブログ読ませろ。 読ませて、お前が「ああこの人もコメント者と同じ低レベルな人なんだ」と思ったら、他の人にも読ませてみろ。 名無し 2007/10/14[Sun] 20 24 36 無題 もう呆れて言葉も出てきません。 変な先入観以前にあなたのブログを初めて読む方には充分に最悪のイメージを与えていますよ。 少なからず今までコメントをした人の殆どが正論を述べています。 正論を言われたからこそコメントを削除したのでしょう? 後何でもかんでも黒杉さんの自演だと解釈するのはどうかと思います。 現に私は黒杉さんでもなくましてやあなたのクラスメイトでもありませんし。 もっと視野を広めて柔軟な姿勢になったらどうでしょうか。 自分の殻の中から叫んでいたって何も変わりませんよ。 それともこのコメントもまた消されるのでしょうか? えみ 2007/10/14[Sun] 20 58 43 無題 初めましてー。 ちょっとお伺いしますが、貴方は御自分について思う事はないのですか? 貴方が書いている文章は個人をばかにしていたり、肖像画を晒したり悪口書いてみたり。 貴方はどれほど偉いんですか? いくら相手を蔑んで見ていても売られた喧嘩だったとしても、そんな事している人間はクズだと思いません? 通りすがりの私には貴方はにちゃんねらー以下の貴方が叩いてる彼女以下のクズで性格悪くて、 友達にしたくないタイプのゴミにしか見えませんよ。 この文章を煽りと取ろうが黒杉の自演だろうがスルーしようが自由ですが、御自分を省みないと後悔すると思いますよ? 通りすがりの伝説の少女A 2007/10/14[Sun] 22 15 58 肖像画? せめて「似顔絵」って言おうよ・・・ あなたは、都合の悪いことはなかったことにするんだね。 後ろ向きだね。 みんなが書き込んでくれたコメントを消すなんて卑怯だね。 ちゃんと前を向いて、胸を張って生きてみたら? コソコソしてるなんてカッコ悪いよ。 名も無き星屑 2007/10/15[Mon] 00 28 47 無題 日記、最初から読み直したよ。 ここにある物でしか、あんたの人間性を窺い知る事が出来ないけど、 やっぱりあんたって我儘で他人任せな感じにしか見えない。 結局唯一の交流があった黒杉さんが何らかの形で自分の所に来てくれるの待ってるだけじゃん。 クラス内で話す人が居ないんだろ?あんたが一人で居る事がそのクラスの日常の風景になっちゃってるんじゃないの? 自分から動かないとその空気壊せないんじゃない? あんたも昔嫌な事沢山あったんだろ?人に傷つけられたりしたんだろ?何でその時の気持ち忘れちゃうかな。 自分が傷つける立場に回ってどうするの。 人の容姿をどうこう言う奴は、自分にコンプレックス抱えてるからだ。 ろろ 2007/10/15[Mon] 01 00 31 無題 事実を書いてるって…。 例えば、ネームプレートに関しては「事実」じゃなくて単なる「推測」でしょ? 証拠もはっきりしていない事を事実と言いきるとはw 本当自分には甘いんですねぇ。 名無し 2007/10/15[Mon] 02 49 18 無題 仮に聖羅さんの言い分が事実だとしても、一体それがどうしたんですか? 男子に喋りかけただの、勉強してないだの、 日常生活として普通のことであって、別に悪口言うような事はしてないと思います。 ましてや他人である貴女がどうこういうことでもない。 ストーカーされてる? 被害妄想もここまでくると可哀相。 本当にそう思うなら警察にでも相談すればどうですか。 それより病院行った方がいいと思いますが。 笑 なお 2007/10/15[Mon] 12 46 46 精神科の受診をなさって下さい 【統合失調症 圏障害】 1.統合失調症型人格障害 2.急性一過性精神病性障害 3.妄想性障害 あなたはこの病気が疑われます。 自覚症状が無く、回りに被害が出て初めて精神科を受診するパターンが多い病気です。 あなたも、あなたと少しでも関わりのある人達をこれ以上傷付ける前に、精神科か心療内科を受診なさって下さい。 煽りでも悪口でもなく切に願います。 悪化すれば本格的な統合失調症になってしまいます。 初期段階の今なら外来治療をしながら専門学校に通う事が可能です。 心の病に因る物とは謂え、ご自分も回りも貶めている姿は憐れでなりません。 ご自分の問題行動に気づいて下さい。 既に奇行が始まっています。 強制入院となる前に、引き返して下さい。 精神的に過敏な今のあなたでは医療機関で勤務することなど不可能です。 社会性の無い者が勤続出来るほど甘くはありませんよ。 医療者 2007/10/15[Mon] 14 21 18 無題 こんにちは。 聖羅さんの日記を拝見して、耐え難い衝動に駆られたためコメントさせていただきます。 本当は全ての記事に対してコメントを寄せたいのですが、時間的にも気力的にも限界はあるので、 この記事の文章にのみ焦点をあてていきます。 このコメントによって、少しでも聖羅さんの文章構成力などが向上する事を願っています。 >私から言わせれば『特異体質』の人ばかりなので? この文末に「?」は不要かと思われます。 >早いことまともな道に戻っていただきたいですね? この文末にも「?」は不要かと思われます。 >土日だというのに2chの書き込みが急激に減りましたしね? この文末にも「?」は不要かと思われます。 >堅苦しくて読みにくい文章であったはず 別に堅苦しくはありませんので心配無用です。 しかし、誤字脱字(変換間違い含む)・文法的間違い(日本語についての知識不足) ・特徴的な文章という三重苦で、読みにくいのは事実です。 ですので、もっと根本的に日本語の練習を積まれては如何でしょうか。 >自分しか来ないスレッドを立てるのでしょうね? この文末にも「?」は不要かと思われます。 >錯覚に陥りたかったのでしょう この文脈で「陥る」という表現は合わないように感じます。 「陥りたかった」というと、「自らよくない状態になりたがっている」という意味になります。 この部分で聖羅さんが表現しようとしているのは、黒杉さんが自分にとって心地良い錯覚を感じたがっていた、 という事でしょうから、マイナスの意味を持つ「陥る」ではなく、「錯覚に浸りたかった」、 「錯覚して楽しみたかった」などの表現にした方がよいのではないかと思います。 >でも、そんなことにして得られるものがあるでしょうか? 「そんなことにして」ではなく「そんなことをして」ではないでしょうか。 >言葉以外の何者でもない・・・ 言葉は人ではないので、「何者」ではなく「何物」、或いは「何もの」が正しいと思われます。 >間違ったことは見極めている・・・ 何だか文章に違和感があります。 「見極める」とは、「最後まで見届ける、物事の奥底まで知り尽くす・物事の真偽を知る、 見切りをつける」という意味です。 文脈から考えても「間違った事を最後まで見届ける」はおかしいですし、 「間違った事を知り尽くす」というのも妙ですし、「間違った事に見切りをつける」では更に意味不明です。 「見極める」という言葉を使いたいなら、「間違いを見極めた上で、より良い方向に考えを重ねている」など (これも上手い日本語ではないですが…)後半に何か付け加えた方が自然ではないかと思われます。 或いは、いっその事「間違いは間違いと認めている」という表現にした方がスマートかもしれません。 >自作自演で回りを買えるのではなく 変換ミスでしょうか。 「回り」ではなく「周り」です。 前者には「付近、近辺」といった意味はありません。 また、「買える」ではなく「変える」です。 >口を利いたのは この字だと「話す」ではなく「仲介する、斡旋する」といった意味に取られるのではないでしょうか。 無難に平仮名表記をお勧めします。 >勉強しているところを見たこと無いんですよね? この文末にも「?」は不要かと思われます。 >教科書においては 「教科書については」、或いは「教科書に至っては」の表現の方がよろしいのではないでしょうか。 「~においては」という表現は、「~の場合には」「~という事があるなら」といった仮定の条件を表すものです。 >屈辱でしょうね? この文末にも「?」は不要かと思われます。 >水素爆笑 意味が分かりません。 また、「爆笑」は正確には「大勢の人が一度にどっと笑う様子」を意味しています。 聖羅さんが一人で笑っている場合で、聖羅さんが辞書的な正しさを気にする性質でしたら「爆笑」ではなく 「大笑い」などの表現を用いた方がよろしいでしょう。 (「爆笑」の意味については、あまり辞書的な意味に拘らなくてもいいと思いますが…) ここまで目に付いた箇所を指摘しましたが、もしや聖羅さんは、幼少時に外国で暮らしていた、留学していた、 社会人経験を外国で積んだ、などの経歴をお持ちなのでしょうか。 もしそうでしたら、日本語の勉強を頑張って下さい。 キツい言い方かもしれませんが、ここまで不自然な日本語を見せられると、他人事ながら聖羅さんの将来が心配になります。 この先日本で就職し、生活をしていく上で、言葉のスキルというのは非常に重要です。 日本の片隅から応援していますので、是非真っ当な日本語を操れるようになって下さい。 最後にもう一つ。 >偏見に満ちた発言に感化されて先入観を持ってしまわれても困るので 確かにその通りですね。 心から同意いたします。 なので、この偏見に満ちた発言で構成されているブログ自体も消去する事をお勧めします。 長文失礼いたしました。 通りすがりの日本人 2007/10/15[Mon] 14 21 54 無題 あらかじめ忠告しておきますが、やり過ぎは犯罪です。 まだ1年生ということで、この先更生の余地が十分ありますので大丈夫だとは思いますが、 このブログを将来貴方が勤務する事となる企業の人も見ているかもしれませんよ。 ( ̄ー ̄) とある人 2007/10/15[Mon] 15 13 32 無題 >小学生か一日中暇なニート、ネットで立派な人間キャラを作って偽りの優越感に浸りたい人や、自画自賛の例の人・・・ そう言いきれるのか? お前に、書き込みだけでその人がキャラを作ってるのか分かるのか? たとえキャラを作っていても、その発言が一考するに足るものであればお前にとって十分じゃないか。 言ってる事に向き合わず、キャラを作ってるだの、小学生だのニートだの言う奴があるか。 黒杉はちょっと男と会話しただけ。 地球はお前中心に回ってる訳じゃないから、黒杉が絶えずお前の事を気遣う訳がない。 お前に話題を振るのも、話の輪にお前を入れたいだけ。 そう考えられないか? お前の黒杉を見る目には悪意のフィルターがかかってる。 黒杉にだけじゃない。 周りはみんな馬鹿。私は孤高の存在。精神年齢が、周囲に比べ格段に高い。 そんな風に錯覚してるんじゃないか? 人間、自分以外の人間の事をそんなに分かれるものじゃない。 目を覚ませ。 あなたの真上の名無しさん 2007/10/15[Mon] 19 31 57 忠言耳に逆らう2 忠言耳に逆らう4
https://w.atwiki.jp/jinkousr/pages/18.html
スレを立てるたび、 「結局妄想なんだろ?」「精神病乙」「病院池」 などの書き込みが多発する人工精霊スレですが (オカルト全般に言えますが) 個人の捉え方によってどういうものなのかがかわります そこで、このページでは オカルト 妄想 科学&医学 の3点の視点から人工精霊がどのようなものなのかについて 考察をしていきたいと思います オカルト的な考え 2chのオカルト板では使役霊やタルパについてのスレが存在します まずは人工精霊はこれらの仲間という仮定で考察をしたいと思います 「霊などは人の念や気などで生み出される」という考えがあり、 これは自分の気を与え精霊を創りだす人工精霊ととても似ていると思われます また、お化けや霊は人から存在を忘れられると消えてしまうという話がありますが (口裂け女など噂がなくなってから目撃報告が少なくなりましたね) 気や念が与えられなくなる=人から存在を忘れられると考えると 人工精霊も無害な霊の一つ(守護霊?)のようなものではないでしょうか。 妄想 次に妄想の視点から解説します 「ぶっちゃけただの脳内友達じゃん」という方もいるのではないですか? そのとおりかもしれません。 実際にスレでは 「やべwwwぼっちだったから妄想ばっかしてたのが影響してか3日でできたwwww」 「全然できん・・・妄想不足かなぁ・・・」 など、妄想の得意不得意などで精霊の完成までの時間が違うようです。 このことから、「精霊はすべて妄想で、探し物が見つかったりするのはプラシーボ効果」 と考える人もいるようです。 科学・医学 最後に科学・医学的考え。 様々な意見が存在します。 今回は「深層意識」と「精神分裂病」の2つのことからの考察をします 人工精霊を作るにあたって、精神分裂病の症状を意図的に引き出しているという考えがあります。 たしかに、もうひとつ人格をつくりあげ、別人のようにするのですからそのようになるかもしれません。 失敗した際に精神病になってしまう可能性もこれならきちんとした解説ができそうです (精神分裂症の悪化など) さらに、「探し物が見つかった!」というのも、深層意識から情報を引き出していると解釈すれば 納得がいくような気がしませんか? 結論 さて、私なりに考察見ましたが、いかがでしょうか? もちろん「どの考えが正しい!」というのは存在しません あくまで参考までにご利用ください
https://w.atwiki.jp/rubberbandgun/pages/271.html
ゴム銃の命中精度(ばらつき)を調べるには、着弾点を明確に知ることが重要である。この目的には人工芝が最適である。ゴム銃から発射される輪ゴムが命中位置に保持される。ただし短銃身のゴム銃や平掛けにした場合など、弾速が遅いと保持されずに弾かれてしまうこともある。 カラー画鋲を人工芝に刺すと、標的となる。ただし針が長く、人工芝を突き出る場合、針先の処理をきちんと行わないとけがをするので注意。 人工芝は100円ショップで購入することもできるが、東急ハンズをはじめDIY店のほうが若干安価であることが多い。
https://w.atwiki.jp/uriage_2ch/pages/34.html
2007年売り上げ注目タイトル 2007年02月02日 プリミティブ リンク Purple Software 2007年02月02日 ナツメグ コットンソフト 2007年02月23日 うつりぎ七恋天気あめ キャラメルBOX 2007年02月23日 幼なじみと甘~くエッチに過ごす方法 アトリエかぐや 2007年02月23日 えむぴぃ Maid promotion master ぱれっと 2007年02月23日 ぴあ雀 カクテル・ソフト 2007年03月16日 リゾートBOIN Crossnet-Pie 2007年03月23日 きみはぐ FrontWing 2007年03月23日 Chu×Chuアイドる The idol is a Vampire!? UNISONSHIFT Accent 2007年03月23日 EVE ~new generation X~ TYRELL LAB. 2007年04月20日 おまかせ!とらぶる天使 ぼとむれす 2007年04月27日 Xross Scramble TEAM BALDRHEAD Perfect Cllection 戯画 2007年04月27日 D.C.Ⅱ Spring Celebration Circus 2007年04月27日 ぴあきゃろG.O. TOYBOX2 ~スプリングフェア~ カクテル・ソフト 2007年04月27日 で・る・た! ~おねだり天使とひとつ屋根のした~ アトリエかぐや Honky-Tonk Pumpkin 2007年05月25日 君が主で執事が俺で みなとソフト 2007年05月25日 すくぅ~るメイト ILLUSION 2007年05月25日 桃華月憚 ROOT 2007年06月01日 E×E ゆずソフト 2007年06月22日 レコンキスタ コットンソフト 2007年06月29日 HoneyComing HOOK 2007年06月29日 Bullet Butlers propeller 2007年06月29日 姫奴隷 ~牝へと堕ちゆく双子の王女~ BISHOP 2007年06月29日 王賊 ソフトハウスキャラ 2007年06月29日 だぶる先生らいふっ ALICESOFT 2007年06月29日 ドラゴンナイト4 elf 2007年07月27日 リトルバスターズ!(レーティング:全年齢) Key 2007年07月27日 Bullet Butlers propeller 2007年07月27日 続・殺戮のジャンゴ ─地獄の賞金首─(邦題) Nitro+ 2007年07月27日 リリカル♪りりっく ま~まれぇど 2007年07月27日 IZUMO3 Studio e・go! 2007年07月27日 Circus Land I ~ドキ!ヒロインいっぱい初音島★コスプレミスコン祭♪よりどりみどりで♪好きな子選んで着せ替え育成だょ兄さん~ Circus 2007年07月27日 あかね色に染まる坂 feng 2007年08月03日 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- XUSE 2007年08月24日 Clear MOON STONE 2007年08月24日 ひまわりのチャペルできみと Marron 2007年08月24日 ピアノの森の満開の下 ぱじゃまソフト 2007年08月31日 マブラヴ ALTERED FABLE age 2007年08月31日 らぶデス2 ~Realtime Lovers~ TEATIME 2007年08月31日 ね~PON?らいPON! Navel/Lime 2007年09月21日 すうぃと! きゃんでぃそふと 2007年09月28日 ほしフル ~星藤学園天文同好会~ F C・FC01 2007年09月28日 はっぴぃプリンセス テリオス 2007年09月28日 艶女医(エンジョイ)~2人のエッチな女医とエロエロ研修体験~ アトリエかぐや Berkshire Yorkshire 2007年10月05日 お嬢様をいいなりにするゲーム ALICESOFT 2007年10月12日 ALICEぱれーど ~ふたりのアリスと不思議の乙女たち~ UNISONSHIFTブロッサム 2007年10月26日 ツナガル☆バングル ういんどみる 2007年10月26日 はっぴぃ☆マーガレット! CROSSNET 2007年11月22日 エターナルファンタジー Will of Dragon, guidance of God, pray of man kind. CIRCUS 2007年11月22日 そして明日の世界より―― etude 2007年11月22日 世界でいちばんNGな恋 HERMIT 2007年11月22日 ティルアぱにっく カクテル・ソフト 2007年11月30日 人工少女3 イリュージョン 2007年11月30日 明日の君と逢うために PurpleSOFTWARE 2007年12月14日 ナギサの コットンソフト 2007年12月27日 タイムリープ FrontWing 名前 コメント 検索
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/17271.html
登録日:2013/06/19(日) 21 38 00 更新日:2023/09/01 Fri 13 19 56NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 シナジェティック・コード ネタバレ項目 パイロットの宿命 蒼穹のファフナー 適正 適正が高い="いなくなる" 遺伝子 この項目は、『蒼穹のファフナー』シリーズのネタバレが含まれています。 シナジェティック・コードとは、蒼穹のファフナーにおける用語で、ファフナーパイロットにとってはとても重要なもの。 搭乗時に神経接続を用いるファフナーとパイロットの脳を連結するのに必要な「ある種の脳の状態」で、成人はコード形成が難しくなり、無理に形成しようとすると脳に負担が掛かってしまい、船酔いや酩酊状態に似た症状が出るため、作中で出たパイロットの平均年齢は16歳となっている。 ノートゥングモデル及びマークフィアー・マークエルフのコアを移植したザルヴァートルモデルの搭乗にはこのコード形成が必須となるが、 自力で形成が可能なパイロットは10万人に1人と自然分娩における出生率が極めて低く、剣司(と恐らく僚)がこれに該当する。 人類軍がシナジェティック・コード形成が出来なくても搭乗可能なファフナーを運用しているのはこの為であり、 Alvisは試験管ベイビーに遺伝子レベルでフェストゥム因子を同化させることでシナジェティック・コード形成を可能とした。 だがこのシナジェティック・コード形成能力の付与の代償は余りにも大きく、 パイロットの親達が赤紙を見た時唯一の例外の里親を除いて取り乱した。 所謂「経年劣化」によって形成率が低下した場合、因子活性剤などの薬物である程度の改善は可能で、 成人している日野道生や狩谷由紀恵がシナジェティック・コードの形成が必要なノートゥングモデルやマークニヒトに搭乗できたのは薬剤のお陰という面もあるが、共にアルベリヒド機関による試験管ベビーの第一世代であるという一面もある(生存している第一世代はEXODUS時点で弓子のみ)。 但し因子活性剤を使いすぎると死に至る可能性もある。 道生と狩谷はフェストゥム因子を移植した第一世代なので元々ファフナーには乗れるが成人しているので形成値が低下しており、狩谷はそもそも適正が低かったのでマークニヒトの搭乗の為に同意の上で因子活性剤を致死量ギリギリまで投与していた(狩谷のミツヒロに対する愛情を利用された説がある)。 1期1話時点で真壁一騎のクラスメイト全員のシナジェティック・コード形成値は出ているが、設定ミスか作画ミスか3話で出された値と異なる場合がおり、設定としては3話のものが正式な設定と思われる(但し故意に改竄されていた真矢はこの限りではない)。 小説版での記述によると、脳の表側(トップソイル)にある「人間らしさ」を生み出す領域から、原始的な脳の深奥部(ダークフロア)にあるR領域、爬虫類(レプタイル)の脳に至るまですべての部位の脳波が緊密に関係しなければならず、その関係は黄金比として脳波計で表現され、対数スパイラルと呼ばれる連動状態を表すらしい。 更に竜宮島回覧板にも記述があり、この形成には積極的な自己否定が必要で、脳の自意識を司る部分を眠らせる事ができるかどうかということ…らしい。 トップソイルとは末梢神経、自立交感神経系、自立副交感神経系、脊髄、右脳と左脳、延髄の事を指し、ダークフロアは間脳、視床、視床下部、辺縁系、網様体を指す。 要するに脳がどれだけ違う変性意識下の自分を受け入れられるか、ということなのだろう。 黄金率の0.618:1:1.618に近ければ近いほどファフナーパイロットとしての適正が高く、一騎は形成率が最も高い。 この形成率が低くてもファフナーとの一体化を受け入れる気持ちの強さ次第では高い適正を示す場合もある(形成率が低い僚が選抜された要因は恐らくこれが関わっている) 劇中で判明している限りでは、基本的に同化耐久率とコード形成率の高さは相反しており、例えば同化耐久率の高い僚は形成率が低く、逆に高い形成率を叩き出している真矢、祐未の同化耐久率は低い。ただし例外もあり、一騎や総士はコード形成率も同化耐久率も高い。 L計画に参加したパイロット8名の選抜基準はこの形成率の高さだったので、恐らく同化耐久率は二の次だったと思われる。 この選抜理由として有力なのは、 「RoL当時の竜宮島とAlvisは実戦経験が乏しく、ファフナーで戦うことのリスクや同化耐久率の重要性が不鮮明だった」 というものがあり、ブラックボックスの中に遺された僚の遺言がそれらを生々しく鮮明に伝えた事が後のパイロット選抜前の適性検査に繋がったのでは、という推測がある。 なお、EXODUS時点において作中に形成率の細かい数値が出ている中で数字上の形成率が高い(黄金率に近い)のは上位3名に絞ると 一騎(3.132:1:4.253)、真矢(3.312:1:4.532)、彗(6.519:1:7.999) 逆に低い(黄金率から遠い)のは、改竄された真矢の数値(12.142 1 13.584)を除いて下位3名に絞ると 僚(15.115:1:18.053)、カノン(15.157:1:15.838)、剣司(12.742 1 13.566) 真矢は形成率が一騎に次いで高い分、ノートゥングモデルにコアとして搭載されている瀬戸内海ミールの欠片の影響、即ち同化現象の進行が誰より早いという大きな欠点があったが、道生とは逆に同化抑制剤を投与する事でどうにか克服している。 L計画参加パイロットでは祐未の形成率が高い(08.342:1:09.969)が、彼女も真矢同様に本人の同化耐久率は低いと明言されている。 総士はマークアインの起動実験の際「見えない左目が見えてしまう」という現象を受け入れられなかった為ファフナーへの搭乗を断念しているが、同化耐久率もコード形成率も一騎や祐未に並ぶほど高く、ティターンモデルの搭乗に数時間は耐えられる程だったという。 蔵前はアニメ版では「パイロット適正が高すぎる」小説版では「適正はパイロットとしてギリギリ」と食い違っているものの、 いずれにせよファフナーの複数回搭乗に耐えられるほどの耐久率はなく、L計画中同時進行に行われた数回のマークツヴァイ起動実験の後、同化現象の初期症状である目の赤化現象を起こしてしまい、特殊偏光レンズのメガネで隠さざるを得なかった。 逆に僚は異常値とも取れるほど適正が低く、カノンと剣司はアルベリヒド機関によってファフナーパイロットの適正を持って生み出された試験管ベビーではなく、自然分娩での誕生だったのでノートゥングモデルに対して低いながらも適正を示してる事そのものが奇跡である。 カノンはフェストゥム因子を強引に投与した結果、定着に成功し道生同様ノートゥングモデルへの搭乗適性が付与された為 上記の数値が算出されたものの、適合出来ず死亡してもおかしくない暴挙であるため、その場に居合わせた全員が止めている。 僚は直接的な言及はないものの、彼の病気が「母親由来のもの」という言が確かであれば自然分娩による誕生の可能性が高い。適正が高い祐未とは逆に同化耐久率はL計画参加パイロット8人の中でトップとされている。 また、「ファフナーとの一体化に前向きであれば高い適正を示す場合がある」とされているため、結果的にティターンモデル搭乗が決定した可能性はある(逆にその補正を含めてもこの数値であるという可能性もあるが…) なお、ノートゥングモデルの数十倍の進行速度だったティターンモデルに長期間乗っていた祐未が最終盤まで末期症状を引き起こしていなかったのは奇跡に近い(詳しくはL計画(蒼穹のファフナー)参照)。 更に改竄された真矢の数値は、弓子がファフナーに乗せたくない為に書き換えたものだが、本来の数値の3倍近い数値になっており、搭乗出来ない原因は神経系の発達障害とされていた。 このコード形成は、ノートゥングモデル搭乗時に起こる変性意識(思考状態が普段とは異なり、戦闘向きになる状態)にも影響があるようで、一騎やカノンのように自己否定が強い場合は変性意識の影響はない。変性意識は大抵が攻撃的なものになるのはこのせい。 道生は特に普段と変わりないように見えるが好戦的な性格になる模様。また、ティターンモデルだった僚と祐未も搭乗時は好戦的な性格へ変化するようだが言及はない。 但し変性意識が臆病な剣司、ゴウバインメットの自己暗示の影響もあって先陣を切る傾向もある衛のような例外もある。 ちなみに翔子はあくまで変性意識は「(一騎への)愛情」だが、その愛情が先行してしまい行動理念が「一騎第一」となってしまうが故に攻撃的かつ単独行動しがちな変性意識となってしまっていた。 アクティビオンを致死量ギリギリまで投与してから、追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ファフナー乗りとしての一騎の才能ハンパないな、形成値トップ、同化耐性も(劇中みられる限りでは)低くはない、サヴァン症候群の影響で身体能力はオリンピック級・・・親がともにエースだったこともあるんだろうけど -- 名無しさん (2014-01-24 17 14 45) 僚先輩低っ!設定資料でも低い低い言われてたがここまでだったのか… -- 名無しさん (2014-01-24 18 15 00) 因みに蔵前は小説とアニメで設定が違うらしく小説は形成ギリギリ、アニメは適性が高すぎるとなっている。ただしどっちも耐久は低い。 -- 名無しさん (2014-01-24 18 26 26) 総士も設定上は、形成値も耐久もトップだったんだよね。でも左目が見えることを受け入れられずパイロットから脱落だっけ? -- 名無しさん (2014-03-29 18 42 37) ↑そう。だからジークフリードシステムで指揮官をやることを選択せざるを得なかった。本人は自分だけ比較的安全な後方ってのは嫌だったってのはRoLで語られた通り。 -- 名無しさん (2014-04-01 17 40 37) 飛鳥真先輩はどのくらいなのだろう -- 名無しさん (2014-05-08 11 53 47) ↑あの人は特異体質で、自ら進んで「同化」する毎に強くなるから耐久性はトップだろうね。 -- 名無しさん (2014-06-20 08 50 35) 「祐未が一騎をも凌いで抜きん出て高い」と書いてあるけど、小数点の位置をよく見れば一騎や真矢には全く及んでいない。新入りの彗・零央にも負けている。 -- 名無しさん (2015-02-09 16 11 56) ↑やっぱそうだよね。ずっと首かしげてたわ -- 名無しさん (2015-02-10 20 57 46) 祐未関連修正、ついでにEXODUS準拠に -- 名無しさん (2015-02-11 11 51 26) 美羽ちゃんはどんな数値になるんだろう? -- 名無しさん (2018-03-23 14 43 00) 真矢は同化耐久率高いみたいなことを総士が言ってたような? -- 名無しさん (2018-07-16 08 45 42) ↑長いこと公式で「真矢は適正高すぎて耐久も低い」とされてきたのでこの発言は首傾げてるファンも多い。多分体力的なことだと思うんだけどね。 -- 名無しさん (2019-04-16 10 06 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gakumahoa/pages/26.html
キャラクター作成 キャラクターは、基本的には以下のようなテンプレートに則って作成する事になります。 キャラクター名:(キャラクター名) ライフ:(初期ライフ) 精神力:(初期精神力) 設定: (キャラクター設定など) [魔人能力]『(能力名)』 (能力説明・能力原理など) 成功要素 「身体スキル」:【(身体スキル1)】【(身体スキル2)】 「知的スキル」:【(知的スキル1)】【(知的スキル2)】 「固有スキル」:【(魔人能力)】【(固有スキル1)】 「オプション」:【(オプション1)】【(オプション2)】 キャラクター名 あなたのキャラクターの名前です。自由な名前をつけましょう。 キャラクター設定など キャラの設定です。長すぎない程度に、適度にまとめてください。 設定の内容は、それだけではゲームに影響を及ぼす事はできません。 例えば、設定の中で「あらゆる事を器用にこなす」と書かれていたとしても、 ゲーム中では成功要素に登録されたスキルしか使いこなす事はできません。 魔人能力 魔人設定のキャラは、魔人としての特殊能力を一つだけ持つことができます。 能力名と、能力によって引き起こされる効果、能力原理などを書きましょう。 魔人であっても、魔人能力を設定しないことも可能です。 基本的に、魔人能力は既存の物理法則などには支配されません。 「どんな大きさの物質も胃に収めることができる能力」のように、 概念的な威力を発揮する能力を作成することも可能です。 ただし魔人能力の効果の規模や範囲は、ある程度制限した方が良いでしょう。 限定的な能力を使いこなしてこそ、ロールプレイには価値が生まれます。 あまりに強力すぎる効果や、応用範囲が広すぎる効果である場合などには、 SDの判断で能力の作り直しを求められる事があります。 成功要素 成功要素は、そのキャラクターの持つ長所やスキルを表しています。 「身体スキル」、「知的スキル」、「固有スキル」、「オプション」の4ジャンルが存在し、 それぞれについて2つの成功要素を設定する事ができます。 身体スキル 例…【イケメン】【筋肉質】【警察官】【生ける屍】【ゴムゴムの実のゴム人間】など 外見、体格、印象、種族、特異体質、身体能力などを表現します。 キャラクターの外面や肉体的性質全般を表す特徴です。 知的スキル 例…【威圧】【怒りっぽい】【うそつき】【危機に敏感】【考古学知識】【推理力】など 性格、気質、思想、宗教、言葉遣い、知識、話術などを表現します。 キャラクターの内面や心的性質全般を表す特徴です。 固有スキル 例…【各種魔人能力】【格闘技】【ピッキング】【車両改造】【失せ物探し】など 上記以外の、キャラクター固有の特技や技術全般を表現します。 魔人能力を持つ場合は、その魔人能力が属するジャンルを問わず、必ずここに含めます。 本来「身体スキル」や「知的スキル」で表現可能なスキルをここに含めても構いません。 「固有スキル」は瀕死や衰弱の際にレベルが低下する事のない、有利なスキル枠です。 オプション 例…【家宝の日本刀】【携帯電話】【ベンツ】【部下の黒服】【式神「朱雀」】など 日用品/各種武器/特殊な物品/下僕/召喚獣などです。 所持しているアイテムや協力者です。スキルポイントの付け方が、他とは多少異なります。 スキルポイント それぞれの成功要素には、14のスキルポイントを1~5まで振り分けることができます。 例えば割り振ったポイントが2であれば、【イケメンLv.2】のように表示します。 ただし「オプション」に関しては、そのオプションの強力さに応じて、 レベルが自動的に決まります。(SDが判断してレベルを決定します) それぞれのレベルごとの対応表は以下のようになります。 身体スキル 知的スキル 固有スキル Lv.1 一般人レベル~それより気持ち優れているレベルです。少なくともマイナス要因にはならないという程度です。 Lv.2 その単語から通常連想されるレベルです。無理のない提出ならほぼ成功しますが、相手が悪いと失敗します。 Lv.3 学園上位レベルです。同様の技能で上回られるか、成功要素として無理がない限り、確実に成功するでしょう。 Lv.4 世界で通用するレベルです。基本的にLv.3と変わりませんが、通常ロールの中でも効力を発揮する事があります。 Lv.5 異能レベルです。本来なら関係ない分野に関しても、多少の屁理屈が通る事があるかもしれません。 オプション Lv.1 普通に身の回りに転がっている日用品や、用途のないアクセサリーです。Lv.1~Lv.2では、基本的に1つ(または1回分)しか持てません。 Lv.2 ホームセンターに行けば買える程度のアイテムです。包丁、ハサミ等の武器や、オサレなファッションも含まれます。 Lv.3 下僕や現金等、一般的に利用価値の高いアイテムです。特殊武器や、同種のものを大量に持ち歩く場合も含まれます。 Lv.4 魔人能力が関連するような、特殊な力を発揮する便利なアイテムです。拳銃やライフルレベルの強力な武器も含まれます。 Lv.5 エッフェル塔や列車砲等、常識では考えられない所持アイテムや、より強力かつ便利なものが含まれます。 魔人能力のスキルポイント 魔人能力に関しては、レベルは存在しません。 代わりに、そのスキルが魔人能力であることを[魔]のアイコンで表します。 【バキューム・ブラックホール[魔]】のような表記となります。 魔人能力はスキルポイントを消費せずに大きな効果を生み出す可能性があるため、 便利なスキルではありますが、魔人能力を使用したキャラは一回休みの状態になり、 そのターンの間は、行動も他キャラの支援も不可能になるというデメリットがあります。 不利な特徴 成功要素の中に、不利な要素しかない特徴を1つだけ設定することができます。 例…【頭が悪い】【ヘタレ】【凄い形相】【常にみさくら口調】など ※必ずしも不利な特徴を設定する必要はありません 初期作成時の不利な特徴のレベルは常にマイナス2となり、【頭が悪いLv.-2】のように表記されます。 マイナスされた分のスキルポイントは、他の成功要素のレベルに加算する事ができます。 その代わりゲーム中、設定した不利な特徴が悪影響を及ぼし得る場面では、 他の成功要素に対して常時マイナス補正をかける事になってしまいます。 【巧みな剣技Lv.3】と【ヘタレLv.-2】を同時に持つキャラが重要な戦闘に臨む場面などでは、 SDは「うーん……だけど、こいつヘタレだからな~」という先入観を持って判定しますので、 格下の【剣技Lv.2】程度の戦闘技能を持つ相手に対しても判定が失敗する可能性があります。 【料理下手Lv.-2】など、限定された場面でしか意味のない特徴は、認められません。 キャラメイクの時点で、作り直しを要求される事があります。 万能成功要素 成功要素を登録する際には、それが万能成功要素にならないように気をつけてください。 例…【全知全能】【器用】【物知り】【幅広いコネクション】【大金持ち】など 特に方向性の限定なくどこでも使えるようなスキルが、万能成功要素です。 このような要素は、レベルに関係なく作り直しとなる可能性があります。 勿論、これらの要素を実現する魔人能力に関しても同様です。 さらに、ゲーム中にスキルを万能過ぎる方向に利用していると判断された場合などは、 それを万能成功要素とみなし、無効なスキルとして扱います。 万能成功要素を避けるため、キャラの能力には専門性を持たせるのが良いでしょう。 上記の成功要素を例に挙げると、 【器用なナイフ術】【怪談について物知り】【教師へのコネクション】【現金10万円】 といったように、能力に指向性を持たせる事で、万能成功要素を回避できます。 オプション依存スキル レベルの高い「オプション」の中には、一般人の技能では使いこなせない装備も存在します。 例…【日本刀】【リボルバー】【麻酔薬】【ピッキングツール】など これらの特殊な「オプション」を活用するための成功要素が、オプション依存スキルです。 例えば、【リボルバー】で射撃戦を行うためには【魔人警官】や【射撃】のスキルが、 【麻酔薬】の性能を適切に発揮するためには【医者】や【薬学知識】が必要です。 特殊なオプションには、対応するオプション依存スキルをセットで提出する事ができます。 オプション依存スキルなしに特殊なオプション単独で行動提出をする事も可能ですが、 その場合、素人の知識や技能でオプションを使用したとみなされるため、 オプションの見た目上のレベルに対して、成功の確率は大幅に低下するでしょう。 逆に、【ナイフ】や(成人なら)【バイク】、【ペットの虎】や【狂信者】といったような、 常人程度のスキルでも十分に使用できる、または元々従順な協力者のオプションでも、 【ナイフ捌き】【運転技術】【猛獣使い】【扇動技術】といったオプション依存スキルを 組み合わせて提出すれば、普通に使用するよりも高い効果を得ることができます。 オプション依存スキルは何個でも同時に提出が可能です。 (【元レーサー】【車の知識】【運転技術】の3つで【スポーツカー】を運転するなど) また、可能であれば魔人能力を応用して特殊なオプションを扱っても構いません。 オプション依存スキルを使用した行動の成否は、常にオプションとセットで判定されます。 つまり、そのオプションを用いた行動が状況に対して不適切であったり、 オプションが相殺・封殺されるなどの事態に陥った場合、 それを使用するために提出した全てのオプション依存スキルも、同時に失敗してしまいます。 ライフと精神力 通常は、ライフ精神力共に全てのキャラクターの初期値は3となります。 ライフは戦闘など、体力を要する行動を行うたびに1減少します。 精神力は交渉、潜入など、精神にプレッシャーのかかる行動を行うたびに1減少します。 提出した行動に失敗した場合は代わりに2減少することになります。 相手の攻撃手段を全て封じて勝利した場合に限り、減少しません。 ライフ・精神力減少のペナルティ ライフが0になると死亡です。以後行動ができません。 精神力が0になると疲弊します。こちらも基本的には死亡と同じ扱いです。 以後行動が不可能となりますが、死亡したわけではないので、 回復すれば同じキャラで再びゲームに復帰することができます。 ライフ1では瀕死状態です。「身体スキル」にそれぞれ-1の補正がかかります。 精神力1では衰弱状態となり、「知的スキル」にそれぞれ-1の補正がかかります。 衰弱状態や疲弊状態では、敵の精神攻撃に注意してください。 精神攻撃は、精神が消耗した相手に確実に命中する攻撃です。 よって、精神攻撃の成功要素を備えた敵と戦うためには、 精神力に余裕があるキャラクターで戦闘を挑むか、 相性の良い成功要素で精神攻撃を相殺するといった工夫が必要でしょう。 初期ライフ・初期精神力の変更 初期ライフと初期精神力は一律ですが、「虚弱キャラ」や「狂人」を表現するために、 初期値を減らすことはできます。減らした分のポイントは、スキルに割り振ることができます。 ライフと精神力の回復 ライフと精神力は、死亡していない限りセッション終了時に初期値まで回復します。 起こったイベントの内容によっては、初期ライフや精神力の増減が起こる可能性もあります。